Урок 3. Знакомство с редактором видео UVScreenCamera

Урок 3. Знакомство с редактором видео UVScreenCamera

Существует также видео версия данного руководства. Для того чтобы получить видео уроки по программе UVScreenCamera подпишитесь на рассылку.

SmartResponder.ru
Ваш e-mail: *
Ваше имя: *

Подробнее о видео уроках по программе UVScreenCamera смотрите здесь: http://arnoldovich.com/post_1321781889.html.

Итак, после того как Вы сделали запись, ее нужно отредактировать. Для того чтобы перейти в видео редактор, в главном окне программы UVScreenCamera необходимо нажать кнопку Редактор… .

Откроется окно видео редактора.

Окно видео редактора программы UVScreenCamera

Рис. 3.1. Окно видео редактора программы UVScreenCamera.

Рассмотрим элементы этого окна.

В самом верху, под строкой заголовка, мы видим строку меню.

Более подробно пункты меню рассмотрим позже. Сейчас только скажем о меню Файл.

Меню Файл окна Редактора видео программы UVScreenCamera

Рис. 3.2. Меню Файл окна Редактора видео программы UVScreenCamera.

Нажатие на первый пункт меню Новый проект создает новый проект.

Если нажать на Открыть… откроется диалоговое окно открытия проектов в формате UPR.

Следующий пункт Сохранить сохраняет текущий проект – это и так понятно.

При нажатии на пункт Сохранить как… Вы можете выбрать каталог сохранения проекта и имя файла проекта.

При нажатии на пункт Переименовать проект… - Вы имеете возможность переименовать текущий проект, при этом его местоположение на жестком диске не изменяется. Об этом пункте меню мы уже говорили.

При нажатии на пункт Пред. просмотр… запускается окно предварительного просмотра. О том, как использовать предварительный просмотр при редактировании мы с Вами поговорим попозже.

Если нажать пункт меню Импорт…, то откроется диалоговое окно Импорт файлов.

Окно Импорт файлов

Рис. 3.3. Окно Импорт файлов.

Здесь Вы видите, что можно импортировать. Здесь нужно сказать, что Вы можете импортировать в свой проект не только ранее сохраненный проект в формате UPR, но и ранее экспортированные видео файлы в формате UVF (собственный формат файлов UVScreenCamera) и формат EXE (файл в формате UVF с встроенным плеером).

Нажатие на пункт Экспорт… открывает диалоговое окно Параметры экспорта. Об экспорте файлов мы будем говорить с Вами в последнем уроке нашего курса.

Ниже пункта Экспорт… находится список ранее используемых проектов. Это убыстряет работу, так как Вам не нужно искать на жестком диске, где находится Ваш файл проекта.

Ну и самый последний пункт Закрыть редактор закрывает окно Редактора видео.

Меню Редактирование окна Редактора видео

Рис. 3.4. Меню Редактирование окна Редактора видео.

Немного коснемся также меню Редактирование. Первые четыре пункта, а именно Копировать, Вырезать, Вставить и Удалить относятся к работе с кадрами и с объектами фильма. Как работать с кадрами мы с Вами рассмотрим в этом уроке чуть позже.

Обратим также Ваше внимание на пункт Сгладить движение курсора. Для чего нужна эта функция? Если Вы во время записи видео урока делали остановки, то может оказаться, что в следующем сегменте Вашего видео указатель мыши может оказаться в другом месте экрана. При воспроизведении Вашего видео будет наблюдаться скачок указателя мыши на стыке двух сегментов Вашего видео. Чтобы это предотвратить, необходимо нажать этот пункт меню – Сгладить движение курсора.

В данный момент этот пункт неактивный, потому что не выделен ни один кадр. Для того чтобы его активизировать, нужно выделить диапазон кадров. Причем выделенный диапазон кадров не обязательно должен быть выделен на стыке двух сегментов.

О выделении кадров мы сейчас с Вами поговорим.

Движемся дальше.

Под строкой меню находится панель инструментов.

Панель инструментов окна Редактора видео

Рис. 3.5. Панель инструментов окна Редактора видео.

Назначение первых трех кнопок слева на панели инструментов я думаю понятно.

Нажатие на первую кнопку создает новый проект.

При нажатии на вторую кнопку Вы можете открыть ранее сохраненный проект в формате UPR.

При нажатии на третью кнопку Вы сохраняете изменения, сделанные в текущем проекте.

Следующая кнопка запускает окно Параметры экспорта.

Следующие четыре кнопки предназначены для работы с кадрами и объектами. Они повторяют первые четыре команды меню Редактирование.

Следующий ряд кнопок предназначен для вставки различных объектов в Ваш фильм. Об этих объектах мы поговорим в следующих уроках.

Действие остальных кнопок мы рассмотрим далее.

Идем дальше.

Ниже панели инструментов находится временная шкала.

Структура временной шкалы Редактора видео программы UVScreenCamera

Рис. 3.6. Структура временной шкалы Редактора видео программы UVScreenCamera.

Временная шкала состоит из элементов – назовем их строками.

Первая строка – это строка времени. На ней Вы можете определить временную позицию бегунка.

Следующая строка – это строка кадров. По ней перемещается бегунок в виде маленького красного прямоугольника. Перемещая бегунок по этой строке кадров, Вы можете точно определить, какой кадр Вы редактируете.

Ниже строки кадров находится строка, на которой имеется возможность выделять диапазоны кадров. О том, как это делать мы сейчас поговорим.

В этой же строке мы можем наблюдать значок собачки @. Он указывает на то, что данный кадр является началом сегмента. По умолчанию он всегда присутствует в начале нашего фильма. Подробнее о нем мы поговорим сейчас, но только немного позже.

Следующие строки – это слои. Каждый слой разделен на маленькие прямоугольники. Это кадры. Изначально в Вашем видео только один слой. Их может быть несколько, как Вы уже поняли. В данный момент их два. Слои можно удалять и добавлять. Можно автоматически удалить пустые слои. Т.е. те слои, на которых отсутствуют объекты (текст, выноски, стрелки и т.д.). Как добавлять слои и удалять мы также сейчас поговорим.

Слева напротив активного слоя имеется жирная черная точка. Это маркер активного слоя, который показывает как раз, что этот слой активный.

Теперь рассмотрим остальные элементы окна Редактора видео.

Элементы окна Редактора видео

Рис. 3.7. Элементы окна Редактора видео.

Ниже временной шкалы находится Окно редактирования кадра. Здесь отображается текущий кадр, на котором находится бегунок. В этом окне вы можете добавить различные объекты: текст, выноски, стрелки и т.д. Производить с ними различные операции, например, перемещение и изменение размера. Но об этом, как я уже говорил, мы поговорим в следующем уроке.

Справа от временной шкалы находится панель Объекты в кадре. В ней отображен список объектов, который имеется в текущем кадре.

Ниже панели Объекты в кадре: находится панель параметров выделенного объекта.

Панель параметров выделенного объекта в кадре

Рис. 3.8. Панель параметров выделенного объекта в кадре.

Вид этой панели изменяется в зависимости от того, какой объект в данный момент выделен. Подробнее о значениях в этой панели мы поговорим в следующем уроке.

Все. Наконец то мы с Вами рассмотрели все элементы окна Редактор видео.

Теперь вернемся к временной шкале и более подробно рассмотрим работу с кадрами.

Итак, перемещаться по фильму Вы можете с помощью бегунка, который выглядит как маленький красный прямоугольник. Перемещать бегунок можно с помощью указателя мыши. Также бегунок можно перемещать с помощью стрелок [вправо], [влево] на клавиатуре. Также перемещать бегунок можно, если нажимать клавиши на клавиатуре [PageUp], [PageDown]. В этом случае бегунок будет «прыгать» через несколько кадров за раз.

Если нажать на клавиатуре клавишу [End], то тогда бегунок переместиться в самый конец фильма. Если нажать клавишу [Home], то тогда бегунок переместиться в начало фильма.

Также можно нажимать сочетание клавиш [Ctrl]+[стрелка влево], [Ctrl]+[стрелка вправо]. Тогда бегунок будет «прыгать» по сегментам.

Вспомним теперь некоторые кнопки на панели инструментов, которые мы еще не рассмотрели.

Справа на панели инструментов имеются вот эти кнопки . При нажатии на них бегунок перемещается по меткам, обозначенным значком «собачки» @.

Бывает так, что положение бегунка находится за пределами видимости. Это может случиться, если мы на временной шкале переместили бегунок горизонтальной полосы прокрутки. Для того чтобы быстро найти положение бегунка на временной шкале, нужно нажать на панели инструментов кнопку .

Все действия, которые мы только что рассмотрели, касающиеся перемещения бегунка, также можно выполнить, если выбрать один из пунктов меню Навигация.

Меню Навигация окна Редактор видео

Рис. 3.9. Меню Навигация окна Редактор видео.

Из названий этих пунктов Вы, я думаю, уже догадались, что делает каждая команда. Скажем только, что если нажать на пункт Перейти на кадр… откроется маленькое окошко в которое можно ввести номер конкретного кадра. Далее нажимаем ОК и бегунок оказывается в указанном кадре.

Теперь поговорим о метках. Метки, как Вы уже поняли, на временной шкале обозначаются знаком «собачки» @. По умолчанию метка, отмеченная этим значком, появляется в начале любого фильма. Если Вы во время записи сделали остановку, а затем снова запустили запись, то в этом месте тоже появляется метка.

Для того чтобы вставить метку в произвольное место фильма, необходимо переместить бегунок на временной шкале (красный прямоугольник) на необходимый кадр, затем щелкнуть правой кнопкой мышкой и выбрать в контекстном меню пункт Редактировать метку кадра. В появившемся окошке вводим название метки. Лучше вводить осмысленные какие-то названия. Это обеспечит более удобную навигацию по фильму.

Также метку можно добавить, если в нужном кадре нажать клавишу на клавиатуре [F2].

Для того, чтобы удалить метку, необходимо щелкнуть по ней правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать пункт Удалить метку кадра.

С навигацией по фильму мы уже, наконец-то, закончили.

Теперь перейдем к работе с кадрами.

Первое о чем хочется рассказать – это выделение кадров.

Для того чтобы выделить диапазон кадров необходимо протянуть мышкой в строке выделения кадров.

Также можно поступить следующим образом.

Выделяем нужный нам первый кадр щелчком мыши. Затем с зажатой клавишей [Shift] щелкаем по последнему кадру нужного нам диапазона.

Также имеется удобный инструмент выделения диапазона кадров. Для того, чтобы его вызвать, нужно зайти в меню Кадры и нажать на пункт Выделить кадры…

Появится окно Выделить кадры…

Окно Выделить кадры

Рис. 3.10. Окно Выделить кадры.

Здесь мы видим два раздела: Начало диапазона и Конец диапазона. Из названий каждого пункта я думаю, Вы разберетесь, что нужно нажимать, для того, чтобы получить необходимое выделение.

Итак, нужный диапазон кадров мы выделили. Теперь с этими кадрами нужно что-то делать.

Что мы можем сделать?

Мы можем скопировать необходимые кадры (это может быть и единственный кадр). Делается это просто: нажимаем на клавиатуре сочетание клавиш [Ctrl]+[C], либо в контекстном меню выбираем пункт Копировать, либо на панели инструментов нажимаем кнопку . После этого естественно мы можем их вставить. Для того, чтобы вставить кадры необходимо нажать на клавиатуре сочетание клавиш [Ctrl]+[V], либо в контекстном меню выбираем пункт Вставить, либо на панели инструментов нажимаем кнопку .

Теперь поговорим об удалении кадров.

Удалить кадры нашего фильма не так просто. Сначала их нужно пометить как удаленные.

Делается это так.

Выделяем необходимый нам диапазон кадров (или один единственный кадр). Затем нажимаем меню Кадры и далее пункт меню Пометить кадры на удаление, либо можно нажать на клавиатуре сочетание клавиш [Ctrl]+[Del].

В этом случае кадры будут отмечены красным крестиком.

Кадры, помеченные на удаление

Рис. 3.11. Кадры, помеченные на удаление.

Теперь, если мы будем экспортировать файл, эти кадры не будут учтены и в готовый фильм не попадут.

При желании их можно «вернуть», т.е. снять пометку на удаление. Для этого заходим в меню Кадры и выбираем пункт Снять отметку об удалении, либо нажимаем сочетание клавиш на клавиатуре [Alt]+[Del].

Конечно, можно удалить кадры и безвозвратно. Для этого заходим в меню Кадр и нажимаем на пункт Удалить кадры, помеченные на удаление. После этой операции их восстановить будет невозможно.

Теперь перейдем к слоям.

По умолчанию в фильме только один слой. Можно добавить еще столько, сколько необходимо.

Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по слою и в контекстном меню выбрать пункт Добавить слой. Либо зайти в меню Слои и выбрать пункт Добавить слой.

Слои добавляются снизу вверх. Это означает, что объекты, находящиеся на верхнем слое будут перекрывать объекты, которые находятся на нижних слоях.

Необходимо также заметить, что слой может добавиться автоматически, когда Вы добавляете в кадр объект: текст, выноски и т.д. Если в текущем кадре нет места для нового объекта, т.е. уже присутствуют другие объекты, тогда добавляется новый слой.

Слои также можно удалить. Для этого нужно воспользоваться контекстным меню либо меню Слои. Здесь мы выбираем нужный пункт: либо Удалить выделенный слой, либо Удалить пустые слои.

Думаю, информация для Вас была полезной.

Существует также видео версия данного руководства. Для того чтобы получить видео уроки по программе UVScreenCamera подпишитесь на рассылку.

SmartResponder.ru
Ваш e-mail: *
Ваше имя: *

Подробнее о видео уроках по программе UVScreenCamera смотрите здесь: http://arnoldovich.com/post_1321781889.html.

А теперь домашнее задание.

Домашнее задание.

  1. Запишите любые действия на Рабочем столе в течение примерно минуты. В процессе записи останавливайте и запускайте запись несколько раз, чтобы в фильм добавились сегменты.
  2. Откройте отснятый фильм в Редакторе видео.
  3. Попрактикуйтесь в перемещении бегунка по фильму различными способами: с помощью мыши, с помощью клавиш на клавиатуре, с помощью кнопок на панели инструментов.
  4. Добавьте произвольные метки кадров. Отредактируйте их. Произведите перемещение по меткам кадров с помощью клавиш на клавиатуре и с помощью кнопок на панели инструментов.
  5. Попрактикуйтесь в выделении произвольного диапазона кадров различными способами. Зайдите в меню Кадр пункт Выделить кадры… Попрактикуйтесь в выделении кадров с помощью инструмента Выделить кадры.
  6. Скопируйте и вставьте произвольные кадры различными способами: с помощью сочетаний клавиш на клавиатуре и с помощью кнопок на панели инструментов. Обратите внимание, как вставляются кадры.
  7. Удалите произвольные кадры.

Автор: Анатолий Толокнов

Разрешается перепечатка данного материала с обязательной ссылкой на источник.

Распечатать. Добавить в закладки:

Комментарии к этой заметке больше не принимаются.


Рейтинг популярности - на эти заметки чаще всего ссылаются:

^в начало страницы^

  • География читателей: Locations of visitors to this page Прямо сейчас на блоге:
декабрь, 2011
пн вт ср чт пт сб вс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31