Урок 4. Вставка объектов в редакторе UVScreenCamera
Существует также видео версия данного руководства. Для того чтобы получить видео уроки по программе UVScreenCamera подпишитесь на рассылку.
Подробнее о видео уроках по программе UVScreenCamera смотрите здесь: http://arnoldovich.com/post_1321781889.html.
Мы продолжаем с Вами рассматривать работу в Редакторе видео программы UVScreenCamera.
И тема сегодняшнего урока – Вставка объектов в редакторе видео. Т.е. мы с Вами научимся сегодня вставлять в кадр различные элементы, такие как текст, выноски, рамки, картинки, стрелки, звук и др. Научимся их редактировать.
Добавление интерактивных элементов, таких как кнопок, мы рассмотрим с Вами в следующем уроке.
Для начала рассмотрим работу со звуком.
Вставка звука
Допустим, у Вас имеется проект, созданный с помощью UVScreenCamera, состоящий всего из нескольких кадров без звука.
Для того чтобы вставить звук в этот проект, зайдем сначала в редактор видео.
Здесь, на панели инструментов нажмем на кнопку
, либо
зайдем в меню Вставка объекта и нажмем на пункт Звук.
Появится окно Наложение звука.

Рис. 4.1. Окно Наложение звука.
Здесь мы нажмем нижнюю радио кнопку Из файла (*.mp3; *.wav). Далее
нажимаем кнопку
для того,
чтобы выбрать необходимый музыкальный файл на жестком диске компьютера. Для
примера выберем любую музыкальную композицию.
После этого жмем кнопку [ОК].
Продолжительность нашего музыкального файла заведомо больше чем созданный нами проект. В нем всего несколько кадров.
Поэтому программа выведет предупреждающее окно.

Внимание. Звук выходит за границу конца видео. Добавить кадры?
Жмем кнопку [Да].
Программа автоматически скопирует имеющиеся кадры столько раз, сколько необходимо, чтобы заполнить продолжительность до конца звука.
Если нажать на кнопку [Нет], то тогда звук будет обрезан по конечному кадру в нашем видео.
Будем помнить об этой особенности.
Далее.
Звук в редакторе видео отображается на временной шкале, на слое, в виде длинного горизонтального прямоугольника с условным изображением звуковых колебаний. Это его отличает от других объектов. Мы сразу можем понять, что это звук.
Звук в нашем видео можно разрезать на несколько частей. Для этого устанавливаем бегунок на нужном месте, нужном кадре. Щелкаем один раз левой кнопкой мыши по прямоугольнику, обозначающему звук, т.е. выделяем этот объект. После этого заходим в меню Редактирование и выбираем пункт Разделить звук.
Если Вы обратите внимание на панель параметров справа, то увидите, что к названию объекта добавился _1 к первому фрагменту и _2 ко второму полученному фрагменту.
Благодаря такой возможности разделять звук, мы можем в нашем фильме убирать неблагоприятные участки звука. Например, если мы во время записи действий с экрана комментировали свои действия голосом и в нашу запись попали посторонние звуки.
Например, кошка мяукнула, сосед включил дрель в неподходящий момент, мы сами кашлянули в микрофон и т.д.
Теперь хотелось бы рассмотреть два метода создания и редактирования видео уроков.
Первый метод.
Сначала подготавливаем конспект нашего видео урока. Это очень важно. Даже если Вы очень хорошо владеете предметом, нужен хотя бы план видео урока, чтобы ничего не забыть и во время записи, во время комментирования своих действий, не запинаться.
Далее записываем свои действия на экране и сразу комментируем их согласно нашему плану или конспекту.
Даже если во время записи Вы запнулись, кашлянули, сказали «э-э-э…», «а-а-а…» и т.д. – ничего страшного. В принципе, если таких моментов в нашей записи не много, то их можно и оставить. От этого наша запись будет только живее. В любом случае, в процессе редактирования эти неблагоприятные участки можно убрать.
Для этого мы просто удаляем диапазоны кадров, на протяжении которых мы, например, кашлянули.
Итак, первый метод создания видео урока состоит в следующем.
Мы записываем наши действия на экране с одновременным комментированием
голосом наших действий. Далее заходим в редактор видео. Нажимаем предварительный
просмотр. Для этого на панели инструментов нажимаем кнопку
.
Появляется следующее окно.

Рис. 4.2. Окно предварительного просмотра программы UVScreenCamera.
Сразу держим указатель мыши над кнопкой Стоп
, которая
находится слева вверху. Как только мы достигли неблагоприятного участка,
нажимаем Стоп. Запоминаем, на каком кадре мы остановились. Текущий кадр
указан здесь же, правее – надпись Кадр: и номер кадра в виде гиперссылки.
Опять нажимаем ту же кнопку, которая уже приняла вид Play
. Достигаем
конца неблагоприятного участка видео и опять нажимаем кнопку Стоп.
Далее нажимаем на номер кадра, который изображен в виде гиперссылки. Нас перебрасывает в редактор видео. Бегунок оказывается на том кадре, на номер которого мы нажали в предварительном просмотре.
Далее выделяем интересующий нас диапазон, ведь мы запомнили номер первого кадра нашего неблагоприятного участка. И помечаем выделенные кадры на удаление.
Если Вы перед записью видео урока были неподготовлены, то неблагоприятных участков в вашем видео будет много, и их будет достаточно трудно определять и затем убирать. Т.е. процесс редактирования будет достаточно трудоемким.
Также нужно отметить, что если перед записью видео урока, Вы поставили большое значение частоты кадров в секунду, и Ваша запись достаточно насыщена: совершаются много действий, открываются и перемещаются окна и т.д., то в этом случае может наблюдаться небольшая рассинхронизация Ваших действий, которые Вы записали, с Вашими комментариями.
Ваши действия на экране будут запаздывать за Вашими комментариями.
Как с этим бороться?
Опять заходим в предварительный просмотр. Запись воспроизводится. Как только мы заметили, что идет рассинхрон с нашими комментариями, жмем на номер кадра. Переходим в редактор и там копируем и вставляем несколько раз один и тот же кадр, чтобы получилась как бы пауза. Т.е. действия на экране в этом случае «подождут» нашего соответствующего комментирования.
Чтобы полностью избежать рассинхрона звука с нашими действиями на экране в записанном видео, необходимо воспользоваться следующим методом.
Итак.
Второй метод создания видео уроков.
Сначала мы записываем действия на экране без звука. Здесь как раз нам помогает наш конспект.
После этого заходим в редактор видео и нажимаем на кнопку
на панели
инструментов. Далее в открывшемся окне Наложение звука выбираем первый
пункт Записать:.

Здесь мы можем настроить звук, если нажмем на кнопку Настроить… В появившемся окне Настройка источника звука, которое нам уже знакомо, выбираем устройство записи и уровень записи.
Также нужно отвести окно Наложение звука от окна редактирования кадров в редакторе видео. Потому что прямо в редакторе будет воспроизводиться наша запись, и мы будем комментировать то, что происходит на экране.
Далее нажимаем на кнопку Запись в окне Наложение звука. Можно предварительно отметить опцию Остановить запись при остановке видео.
При таком подходе, при таком методе создания видео урока, рассинхрона наших действий на экране и нашими комментариями – не будет.
Поэкспериментируйте, пожалуйста, с двумя этими методами и выберите для себя подходящий.
Теперь рассмотрим параметры объекта Звук.
Справа имеется вертикальная панель с параметрами активного, т.е. выделенного в данный момент, объекта. В данном случае выделен звук.

Рис. 4.3. Параметры объекта Звук.
В первом разделе Объект Вы можете поменять имя объекта. Для этого нужно ввести новое имя объекта и нажать на клавиатуре клавишу [Enter].
В следующем разделе параметров На шкале времени Вы можете определить положение объекта Звук на временной шкале. В пункте Начало: Вы можете вручную ввести номер кадра, с которого будет начинаться звук. Также Вы можете здесь же из выпадающего списка выбрать предустановленные значения: Начало фильма и соответствующий сегмент, если таковой имеется.
Кнопки [-10] и [+10] перемещают объект на 10 кадров влево и вправо соответственно на временной шкале.
Пункт Длительность в данном случае не активен, потому что длительность звука изменять нельзя.
В разделе Звук Вы можете прослушать звук и изменить его громкость с помощью бегунка. Если это Ваши комментарии, то рекомендую увеличить громкость на максимум.
Теперь перейдем к другим объектам.
Вставка текста
Для того чтобы вставить в кадр нашего фильма текст, нужно в редакторе на панели
инструментов нажать на кнопку
. Также можно в меню
Вставка объекта выбрать пункт
Текст.
В кадре появится зеленая рамка, в которую можно вводить текст. На временной шкале также появится прямоугольник, обозначающий объект Текст.
Напомним, что если на временной шкале, на слое, нет места для объекта, то будет создан новый слой с этим объектом. Слои создаются снизу вверх. Поэтому новый слой появится сверху. Самый верхний объект будет перекрывать все нижние.
Данный объект можно перемещать по временной шкале с помощью перетягивания мышкой. Эта же операция применима ко всем другим объектам в фильме.
Можно изменить продолжительность времени появления объекта в фильме на временной шкале. Для этого нужно подвести указатель мыши к левому или правому краю объекта и потянуть мышкой. То же самое применимо и ко всем другим объектам, кроме звука.
Для того чтобы ввести текст нужно сделать двойной щелчок внутри рамки в кадре. Далее следует ввести необходимый текст.
Объект Текст можно перемещать по кадру с помощью перетягивания мышкой. Также можно изменить размеры ограничивающей рамки с помощью черных маркеров.
Справа от временной шкалы находится панель Объекты в кадре.

Рис. 4.4. Панель Объекты в кадре.
В этой панели перечислены объекты, которые имеются в текущем кадре. С ними можно производить операции копирования, вставки и удаления через контекстное меню.
Ниже находится панель параметров текущего объекта. В данном случае у нас это текст.

Рис. 4.5. Панель параметров объекта Текст.
Кстати, эту панель можно закрыть, если нажать на крестик в правом верхнем углу
панели. Для того чтобы ее снова отобразить, необходимо выделить любой объект – в
панели Объекты в кадре: щелкнуть один раз мышкой, либо на временной шкале, либо
в кадре. После этого нажать в панели инструментов кнопку
, либо в контекстном
меню выбрать пункт Редактировать.
В панели параметров объекта Текст в разделе Объект можно изменить имя объекта. Об этом мы уже говорили, когда рассматривали объект Звук. Аналогично можно изменить имя любого другого объекта.
В разделе На шкале времени мы можем изменить длительность появления объекта в фильме и время появления. В пункте Начало указываем номер кадра, с которого будет появляться объект в фильме. Об этом пункте мы уже говорили, когда рассматривали работу со звуком. Этот параметр настраивается аналогично для всех объектов.
В пункте Длительность в поле ввода мы можем вручную ввести количество кадров, на протяжении которых будет появляться объект в фильме. Этот параметр аналогичен для всех объектов, кроме звука.
Также можно увеличить длительность объекта нажатием на кнопку [+10]. В этом случае длительность объекта увеличивается на 10 кадров. Если нажать кнопку [-10], тогда длительность объекта уменьшится на 10 кадров.
В разделе Расположение мы можем управлять вручную расположением объекта в кадре, его размерами и прозрачностью.
В поле Х вводится значение, которое означает расстояние от левого края кадра до левого верхнего угла ограничивающей рамки объекта. Также, здесь же в поле из выпадающего списка можно выбрать предустановленные значения: Левый край, Центр, Правый край.
В пункте Y вводится значение, которое означает расстояние от верхнего края кадра до левого верхнего угла ограничивающей рамки объекта. Также имеются предустановленные значения из выпадающего списка: Верхний край, Центр, Нижний край.
В полях Ширина и Высота можно вручную ввести значение ширины и высоты ограничивающей рамки объекта соответственно.
Здесь же можно определить прозрачность объекта, введя значение прозрачности в процентах либо изменить прозрачность с помощью бегунка. 0% прозрачности означает, что объект не прозрачен. 50% прозрачности соответствует значению Полупрозрачность, которое можно выбрать из выпадающего списка пункта Прозрачность.
Также в разделе Текст вы можете выбрать начертание текста, нажимая на соответствующие кнопки: жирный, курсив, подчеркнутый и зачеркнутый. Выравнивание текста в пределах ограничивающей рамки: по левому краю, по центру, по правому краю.
Также здесь в этом разделе Вы можете выбрать гарнитуру шрифта, его размер и цвет.
Для того чтобы параметры из раздела Текст применились, необходимо выделить текст.
В следующем разделе Фон мы можем выбрать цвет фона объекта из выпадающего списка и установить прозрачность фона, установив «галочку» напротив пункта Прозрачный фон.
В разделе Рамка можно указать толщину рамки вокруг текста и ее цвет. Значение толщины рамки равное 0 означает, что она отсутствует.
В разделе Эффекты доступны три значения: Плавное появление, Мерцание, Плавное исчезновение. Для того чтобы применить эти эффекты нужно поставить «галочку» напротив соответствующего пункта.
Здесь нужно отметить, что применение этих эффектов нецелесообразно, если продолжительность объекта на временной шкале невелико. Объект будет исчезать в кадре не успев появится. Также если Вы выставили низкое значение частоты кадров, то эти эффекты не будут заметны.
Выноски
Следующий объект, который мы с Вами рассмотрим – это Выноска. Для того чтобы его
вставить, необходимо нажать на панели инструментов кнопку
. Этот объект
предназначен для того, чтобы вставлять поясняющие надписи, указывающие на
определенный фрагмент кадра. Это означает, что в выноску можно вводить текст
также как в объекте Текст.
Если посмотреть на панель параметров этого объекта то можно заметить, что в разделе Фон нельзя задать прозрачный фон, как для текста. В разделе Выноска можно поменять тип выноски. Остальные разделы панели параметров нам знакомы по предыдущему объекту.
Следующий объект на панели инструментов это Рамка. Ее можно использовать, когда нужно обвести какую-либо часть в кадре, чтобы обратить внимание зрителя на выделенный элемент.
В панели параметров этого объекта нам все знакомо. В разделе Фигура можно изменить тип рамки.
Вставка рисунков
Следующий объект – это Рисунок. Т.е. в фильм можно вставлять элементы клипарта.
В панели параметров объекта Рисунок можно видеть, что в разделе Расположение пункты Ширина и Высота не активны. Это означает, что менять размеры рисунка в кадре невозможно. Хотя мы можем изменить размеры ограничивающей зеленой рамки рисунка. Но это не приведет к изменению размера самого рисунка. Можно уменьшить размеры ограничивающей рамки, но тогда будет видна только часть рисунка. Можно также увеличить размеры ограничивающей рамки, но тогда будут видны серые поля.
Также можно управлять прозрачностью рисунка в разделе Расположение.
В наш фильм можно также загрузить рисунок в формате GIF с прозрачными областями. Тогда в разделе Фон мы должны отметить «галочкой» пункт Прозрачный фон. Тогда будут видны прозрачные области рисунка. Если еще и сделать этот рисунок полупрозрачным, то мы получим водяной знак.
Стрелки
Следующий объект – это Стрелка. По панели параметров добавить нечего. Все разделы мы уже рассмотрели. В стрелку можно добавить текст, только если поверх этого объекта вставить еще один объект – Текст. Для текста нужно установить прозрачный фон, тогда в итоге мы получим – текст в стрелке.
Затенение
Интересен следующий объект – Затенение. При его добавлении затеняются все области кадра вне ограничивающей рамки. Интенсивность затенения можно регулировать в разделе Расположение, пункт Прозрачность.
Подчеркивание маркером
Следующий объект – это Подчеркивание маркером. Его можно назвать анимационным объектом, потому что он не просто появляется и исчезает в кадре, а изменяется, т.е. движется маркер. Попробуйте его в работе, и Вы поймете, что он делает. Подчеркивает указанные элементы кадра. По поводу параметров этого объекта сказать нового нечего. Уже все сказано.
Следующий объект – это Кнопка. Этот объект мы с Вами рассмотрим в следующем уроке.
Всё.
Думаю информация, которую я дал в этом уроке Вам была интересной и полезной.
Существует также видео версия данного руководства. Для того чтобы получить видео уроки по программе UVScreenCamera подпишитесь на рассылку.
Подробнее о видео уроках по программе UVScreenCamera смотрите здесь: http://arnoldovich.com/post_1321781889.html.
А теперь домашнее задание.
Домашнее задание.
- Напишите конспект или сценарий видео урока. Тема видео урока: Создание папки на Рабочем столе. В видео уроке расскажите и покажите, как создать папку на Рабочем столе и как ее переименовать разными способами.
- В видео уроке выведите с помощью текста и проговорите голосом кто автор урока, тему урока, цель изучения урока.
- В конце урока выведите с помощью текста и проговорите голосом выводы, чему должен был научиться ученик, зритель.
- В редакторе видео вставьте где посчитаете нужным выноски, рамки, стрелки и т.д. Потренируйтесь.
- Попробуйте записать этот видео урок с помощью двух методов, о которых я говорил в этом уроке.
- Придумайте еще какую-нибудь тему видео урока, которая рассматривает небольшой вопрос по компьютерной грамотности. Пусть это будут элементарные вещи. Например, такие темы: Настройка рабочего стола, Использование калькулятора, Использование программы Блокнот, Настройка времени и даты компьютера и т.п.
Пока. Встретимся в следующем уроке.
Автор: Анатолий Толокнов
Разрешается перепечатка данного материала с обязательной ссылкой на источник.
Распечатать. Добавить в закладки:
Рейтинг популярности - на эти заметки чаще всего ссылаются:
- 65 Установка и использование шаблона Joomla-Artisteer
- 33 Учебник Фотошоп. Фотошоп - это просто! [eBook]
- 23 PHOTOSHOP для фотографа. Часть IV. [eBook]
- 22 Урок 3. Настройки панели записи программы Camtasia Studio 7
- 21 Как создать видео урок в UVScreenCamera. [Видеокурс]
- 21 Camtasia Studio 7. [Видеокурс]
- 21 PHOTOSHOP для фотографа. Часть III. [eBook]
- 18 Как самому изготовить электретный микрофон для компьютера?
- 14 Детские ужастики про Черную Руку, Черные Простыни и т.д.
- 12 100+ уроков Photoshop. Чаcть II. [eBook]
